ゼノブレイド2【Xenoblade2】 高橋哲哉氏インタビュー MAPの広さはゼノブレイド1以上

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4Gamer:
ちなみに,今回マップの広さはどのぐらいあるんでしょうか?

高橋氏:
面積だけでいうと,ゼノブレイド1ぐらいになると思います。ただ攻略の手応えについては,かなり増えていますね。意外なところに入口があったりして,それを探していただくのも楽しみの一つとなっています。

ゼノブレイド2

サブクエストなどもかなり多く用意されていて,そこに夢中になってしまうと,えてしてメインのシナリオを忘れてしまうようなことがあったりもしますが,それに対する対策などは入れていたりするんでしょうか。

高橋氏:
特別なことはしていません。もちろんメインのシナリオを進めたときに,どこへ行けばいいかがわかるよう導線を敷いて,現在の目的が分かるようにはなっていますが,基本的にはどちらを遊んでもいいようにしています。
一つお伝えしておくと,メインのストーリーは進めていくにつれてどんどんシリアスになっていくのに対して,サブクエストは割とコミカルな内容のものが多くなっています。メインのほうではラスボスとの戦いが始まりそうなのに,サブではすごくコミカルな話が進んでいくみたいな状況にもなったりするんですが,それはそれで面白いので,ギャップを楽しんでもらえればと思っています。

そこの遊び方は,プレイヤーにゆだねているんですね。

高橋氏:
はい。今回はブレイドという存在があるので,彼らにも「キズナクエスト」と「ブレイドクエスト」という専用のクエストをたくさん用意しています。それによりブレイドも強くなるので,自分がエンゲージしたブレイドによっては,これらをこなしていくことが重要になるんです。
ただ,そうしたクエストも義務にはしたくないので,楽しく遊んでいただけるような内容にすることは心がけました。

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極端な話,メインだけを進めてもクリアできるようなバランスと考えてもよろしいでしょうか。

高橋氏:
はい,メインだけでも大丈夫かと思います。ドライバーにはパートナーとなるブレイドが必ず1人設定されていて,彼らが個性的でかなり強いので,そこを押さえていれば,メインストーリーの流れを追っていくだけでクリアできる難度にはなっています。
もちろんその先にいる,レベル100超の強敵は,かなりしっかりやりこんでいないと返り討ちに遭うので,そこは自由に遊んでみてください。

ラスボスよりも強いモンスターがフィールドをうろついていたりするということですね。

高橋氏:
ええ。ただ今回は命中判定を若干ゆるめに設定してあるので,ゼノブレイド1よりは多少レベルに差があっても当たるようにはなっていますし,攻撃が当たらないときなどはブレイドがブレイドアーツで命中率を上げてくれることもありますので,戦いやすくはなっていると思います。

遊びやすさ的な部分で,間口は広がっているんでしょうか。

高橋氏:
間口は……広がってるのかな? 僕らは毎回どうしても作り込んでしまう癖があって,一見間口が広そうに見えても,蓋を開けてみるとけっこうマニアックなシステムだったりするので(笑)。
やり込みが好きな人には,いつまでも遊んでもらえるような仕様になっているという自信はあるのですが。

ゲームクリア後も当然,ずっと遊んでいられる,と。

高橋氏:
ええ,むしろクリア後が本番かもしれません。ゲームクリアだけですと,メインのブレイドのキズナリングもすべては開放できないと思います。レベル上げをしたりクエストを進めたり,キャラクタービルドをしている間に,キズナも開放されてより強くなっていくという流れなので,

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